Den nye udgave af den ikoniske horrorserie vender tilbage til Raccoon City, satser på stemning og debuterer til en attraktiv pris før udgivelsen.
Resident Evil Requiem er sat til at ramme markedet som seriens niende hovedkapitel, men Capcom tager ingen lette veje denne gang. I stedet for at fokusere på spektakulære eksplosioner vender studiet tilbage til trykkende gyserklima og en konstant fornemmelse af fare – og samtidig lanceres forhåndssalget til en markant nedsat pris for PlayStation 5-ejere.
Resident Evil Requiem i forhåndssalg: hvad koster PS5-versionen?
Den nye del af serien er allerede tilgængelig til forhåndsbestilling, og PS5-tilbuddet skiller sig ud med en betragtelig rabat sammenlignet med den normale pris. Det er et klassisk eksempel på "bestil før lanceringen, betal mindre" – noget der kan fange opmærksomheden hos horrorspils-fans, der planlægger et køb i de kommende dage.
| Platform | Vejledende pris | Kampagnepris | Forskel |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 79,99 € | 55,99 € | over 30% billigere |
Kampagneprisen på Resident Evil Requiem til PS5 er faldet fra 79,99 € til 55,99 €, hvilket svarer til en rabat på mere end en tredjedel før spillets udgivelse.
Tilbuddet gælder den fulde version af spillet til PlayStation 5 og er knyttet til forhåndssalgsperioden. Udvikleren har fastsat den officielle udgivelsesdato til den 27. februar, så vinduet til at drage fordel af den lavere pris er begrænset. For spillere er det en mulighed for at sikre sig en ny AAA-titel til en lavere pris frem for at betale fuld pris efter lanceringen.
En tilbagevenden til survival horror-rødderne
Med Requiem distancerer Capcom sig tydeligt fra seriens mere actionprægede afstikkere. Skaberne satser på en tilbagevenden til frygt, indespærring og begrænset kamp. I centrum står et ruineret og nyfortolket Raccoon City – en by, hvis fald stadig kaster lange skygger over begivenhederne i Resident Evil-universet.
Spillet er udviklet af det samme team, der stod bag Resident Evil 7 – den del der genoprettede seriens status som en af markedets stærkeste horroroplevelser. Nu tilføjer det samme hold nogle vigtige ændringer til formlen uden at give køb på det gamle fundament: begrænsede ressourcer, et langsommere tempo, nervøs udforskning af hver eneste korridor og stigende psykologisk pres.
Hver kugle tæller, enhver fejl kan koste dyrt, og en egentlig følelse af sikkerhed eksisterer nærmest ikke – det er meningen at være kernen i Requiem.
Ny kvindelig hovedperson og en mørk sag fra fortiden
Seriens nye hovedperson er Grace Ashcroft, analytiker hos FBI. Hun er ikke endnu en supersoldattype med et tungt arsenal – hun er en efterforsker, der havner midt i en sag, der forbinder begivenhederne i Raccoon City med hendes egen fortid og hendes mors død.
En stærkt historiefokuseret kampagne
- Grace leder en personlig efterforskning knyttet til den biologiske katastrofe i slutningen af 1990'erne.
- Spilleren indsamler dokumenter, lydoptagelser og spor spredt ud over byens ruiner.
- Det familiedramatiske motiv tilføjer historien en følelsesmæssig tyngde og en mere personlig indsats.
- Raccoon City bliver ikke blot en kulisse, men en fuldt udfoldet medspiller i fortællingen.
Byen vender tilbage 28 år efter katastrofen som et rum fyldt med hemmeligheder, uudsagte sandheder og skjult skyld. For seriens veteraner er det en chance for at se ikoniske steder i en helt ny grafisk indpakning med et anderledes narrativt perspektiv. For nye spillere er det en selvstændig historie, der kan følges uden kendskab til alle tidligere dele.
Gameplay: kamp, gåder og konstant mangel på ammunition
Requiem bevarer seriens karakteristiske blanding af gådeopløsning, udforskning af lukkede miljøer og intense konfrontationer med fjender. Skaberne har designet spillet sådan, at spændingen ikke opstår fra antallet af monstre, men fra nødvendigheden af at træffe svære beslutninger.
Det meste af tiden befinder spilleren sig på grænsen til at løbe tør for forsyninger: lidt ammunition, et begrænset antal lægemidler og en konstant afvejning af, om det kan betale sig at kæmpe, eller om det er klogere at trække sig tilbage og forsøge at omgå truslen. Denne tilgang opbygger den karakteristiske stress, der er typisk for survival horror, og som kan engagere spilleren følelsesmæssigt på en dyb måde.
Gameplayet skal hvile på en balance mellem udforskning, logiske gåder og korte men intense sammenstød, hvor enhver beslutning har en pris.
Kameraperspektiv: første og tredjeperson i ét spil
En af de mere interessante løsninger er muligheden for frit at skifte perspektiv. Spilleren kan til enhver tid veksle mellem at se verden gennem hovedpersonens øjne og det klassiske tredjepersonsblik.
Hvad giver denne hybridløsning?
- Førstepersonsperspektiv – en stærkere fornemmelse af gys, monstrenes nærhed og klaustrofobi i snævre gange.
- Tredjepersonsperspektiv – bedre rumlig orientering, lettere at undvige og føre kamp samt større kontrol ved sigtning.
Spilmotoren er bygget til at sikre, at begge tilstande ser sammenhængende ud og ikke bryder stemningen. Det er vigtigt for spillere, der kan lide at tilpasse oplevelsen efter egne præferencer – man kan fx udforske åbne lokationer i tredjeperson og skifte til det mere intime, "gyseragtige" perspektiv i trange rum.
Udnyttelse af PS5's muligheder
På PlayStation 5 drager spillet fordel af konsolens hurtige SSD og DualSense-controllerens funktioner. De reducerede indlæsningstider forbedrer overgangene mellem lokationer og er med til at opretholde en uafbrudt spænding uden lange loadingskærme.
Derudover forstærkes oplevelsen af haptisk feedback og adaptive triggere. Modstanden i aftrækkeren ved skydning, vibrationer der reagerer på monstres fodtrin bag en væg eller tiltagende rystelser under flugt kan gøre spillet mere "fysisk" – selv i de mere rolige sekvenser af gameplayet.
Hvem er spillet til, og er forhåndsbestilling det værd?
Resident Evil Requiem henvender sig primært til dem, der foretrækker langsomme og mere kvelende horroroplevelser frem for uafbrudte spektakulære skydescener. Seriefans får en tilbagevenden til det sted, hvor legenden begyndte, i en ny grafisk opsætning og med en ny hovedperson. Nye spillere får et færdigt produkt, der ikke kræver kendskab til hele sagaen, men som belønner dem, der husker de tidligere dele.
Et forhåndskøb indebærer altid en vis risiko – spillet er endnu ikke udkommet, så der er ingen fuldstændig oversigt over anmeldelser og brugeroplevelser. På den anden side kan en lavere pris før lanceringen overbevise dem, der alligevel planlagde at anskaffe sig titlen på udgivelsesdagen. I dette tilfælde er en forskel på over 30% et argument, der er svært at ignorere – særligt i lyset af de høje standardpriser på spil til den nuværende konsolgeneration.
For dem der er følsomme over for gyserstof, kan det være en god idé at vente på de første videoer fra den færdige version og vurdere niveauet af vold og intensitet. Men spillere, der har tillid til Capcom efter Resident Evil 7 og de seneste remakes, kan sagtens betragte dette forhåndssalg som en lejlighed til at spare penge til andre udgivelser i 2026 – uden at gå glip af et besøg i det atter hjemsøgte Raccoon City.













